我们的手机游戏从斯普林菲尔德,莫克斯,“你能来找我们吗?”经过一些谈论和思考,我们同意撕裂某人的一次性事件的设施不会有任何人的最佳利益。但我们的创意果汁流动了。我们制作了一个15分钟的高压场景,而不是典型的“逃生房间”概念,在那里,参与者必须共同努力,在时间到期之前完成目标。

我们的第一场比赛是一个谋杀神秘,你必须在房间里隐藏的物体,打开锁定的盒子,找到谋杀武器并在他/她找到你之前抓住杀手。我们在当地大学举办了这一情景到一个漫画活动,享有美好时光。

之后,我们建立了炸弹场景。在这种情况下,参与者被给予15分钟来解决线索,打开一个公文包并在时间结束前扩散炸弹,炸弹熄灭。保护这个游戏的C4是一个真正的苦难 -

在对谋杀神秘的更新后,我们将这些游戏带到了几个不同的事件中,反馈压倒性地是积极的。我们发现参与者正在享受来自几个不同侧面的手机游戏。以下是他们的一些回复:

  • 快,令人兴奋,有趣
  • 高强度
  • 对大型群体的成本效益
  • 简单而且让你来找我们
  • 逃生事件的良好介绍
  • 具有挑战性的!
  • 这是一个团体努力

 

***如果您有兴趣,我们很乐意为您提供服务体验!填写下面的联系表格以获得更多详细信息!

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